Keresztszemes: a kötés egy hímzésszimulátor, amelyben a cellákat számokkal kell kitölteni. Játékunk segít kikapcsolódni és hasznosan eltölteni az időt. Itt gyönyörű rajzokat talál, nehézségi szint szerint rendezve, a legkönnyebbtől a legnehezebbig! A rajzokat úgy válogatjuk össze, hogy a fiataloktól a nagyokig, a fiúkig és a lányokig mindenkinek tetszenek. További jó játékot!
Utasítások:
Számítógépes vezérlés: JOBB egérgomb - a vászon mozgatása (tartva kell tartani és mozgatni) BAL egérgomb - a kiválasztott eszköztől függően rajzol/mozgat (egyszer nyomja meg vagy tartsa és mozgassa) B - ecset H - mozgat Érintővezérlés: Egy ujjal - a kiválasztott eszköztől függően rajzoljon/mozgasson (egyszer nyomja meg vagy tartsa és mozgassa) Két ujj - nagyításhoz és mozgatáshoz (ezt nem ajánlott véletlenül felfelé mozgatni)
Leírás:
Utasítások:
Kategóriák: