A Squid Adventures játék készítői úgy döntöttek, hogy nem vesztegetik az időt apróságokra, és egy játékban összegyűjtötték szinte az összes tesztet, amelyen a Squid játék résztvevői átmentek. Hat tesztkör vár rád, és az első nagyon ismerős számodra, a neve: Piros és Zöld Lámpás. A lámpás jelére időben meg kell állni a lány robotjához. A második kör egy ügyességi teszt, amelyben egy dalgona cukorkából kell egy tűvel hadonászva nagyon törékeny figurát faragni. A harmadik a kötélhúzás, és itt a névből minden kiderül. Negyedszer - márványgolyók. Nehéz golyókat kell dobnia a sárga körbe. Az ötödik egy üveghíd, amelyen át kell menni, emlékezve a biztonságos lapok helyére, hogy ne essen át. Az utolsó hatodik kör négyzetes játék. Az ellenfélnél gyorsabban kell futni a négyzetes mezőre.
Utasítások:
Használja az egeret az asztalon, vagy érintse meg a mobileszközön.
Leírás:
Utasítások:
Kategóriák: