説明:
2 つの要素を組み合わせると 3 番目の要素が生成されます。実験してすべてを発見してください!論理について: 1. 各コンポーネントは、さまざまな状況で文字通りにも比喩的にも認識できます。たとえば、「水」は水と流動性の両方の特性を表すことができます。 2. ゲーム内の魔法の要素は非常に強力です。このロジックは、中世ヨーロッパの実際の錬金術師のアイデアに基づいています (そして著者によって補足されています)。 3. フェニックスは作成できますが、芝刈り機は作成できません。ハイテクアイテムは、少なくともそのほとんどは作成できません。

操作方法:
2 つの要素が反応するかどうかを確認するには、一方をもう一方の上にドラッグ (マウスまたは指) して放します。困難な場合には、いつでも広告のヒントを使用できます。目的のアイテムをクリックするだけで、インベントリから開いているアイテムを取り出すこともできます。公開されているすべてのレシピ(ボーナスレシピを含む)がレシピブックに表示されます。


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