De combinatie van twee elementen genereert een derde. Experimenteer om ze allemaal te ontdekken! Over logica: 1. Elk onderdeel kan zowel letterlijk als figuurlijk worden waargenomen in verschillende situaties. "Water" kan bijvoorbeeld zowel water als een eigenschap van vloeibaarheid vertegenwoordigen. 2. De magische component in het spel is erg sterk. De logica is gebaseerd op de ideeën van echte alchemisten van middeleeuws Europa (en aangevuld door de auteurs). 3. Je kunt een feniks maken, maar geen grasmaaier! Hightech-items kunnen niet worden gemaakt, althans de meeste.
Instructies:
Om te controleren of de 2 elementen reageren, sleept u (muis of vinger) de een op de ander en laat u los. In geval van problemen kunt u altijd de hint voor reclame gebruiken. Je kunt ook elk open item uit de inventaris halen door simpelweg op het gewenste item te klikken. Alle geopende recepten (inclusief bonusrecepten) worden weergegeven in het receptenboek.
Beschrijving:
Instructies:
Categorieën: