āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
Bubble Shooter Candy 2 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļĄāļēāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Bubble Shooter āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Bubble Shooter āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāļąāļšāļĨāļđāļāļāļ§āļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļŦāļ§āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđāļ•āļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļ! āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ? āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļš Bubble Shooter Candy 2 āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļđāļāļ­āļĄāļŦāļ!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļĨāļđāļāļ­āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ™āļīāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡ āļ›āđŠāļ­āļ›āļŠāļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ•āļĩāļĨāļđāļāļāļ§āļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļāļ”āļĨāļđāļāļ­āļĄāļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆāļ„āļļāļ“āļāđ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ–āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāļ‰āļĩāļāļ‚āļ™āļĄāļāđ‡āđ€āļŦāļĄāđ‡āļ™ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļģāļŸāļēāļ§āļĨāđŒāđ„āļĄāđˆāļāļĩāđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļĨāļđāļāļ­āļĄāļ­āļĩāļāđāļ–āļ§āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ§āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐ āļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ—āļļāļāđ€āļāļĄ!


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

×

Report Game