āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ„ āđ‚āļ‹āļĨāļīāđāļ—āļĢāđŒ āļšāļĨāļđ

No. 1111
āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
Classic Solitaire Blue āļ™āļģāđ€āļāļĄāđ„āļžāđˆāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨāļĄāļēāļŠāļđāđˆāļ‰āļēāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ āļĄāļąāļ™āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļĢāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ§āļĄ "āđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ" āļāļąāļš "āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ" āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāđ‚āļ‹āļĨāļīāđāļ—āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ—āļļāļāļ„āļ™āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļˆāļ™āļĨāļ·āļĄāļŦāļēāļĒāđƒāļˆāđ„āļ›āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđƒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ Solitaire Softgames āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļ™āļĢāļąāļāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļžāđˆāļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ! āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļžāđˆāđƒāļšāļ™āļĩāđ‰!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđ„āļžāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļĩāđˆāļāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļ‹āđ‰āļēāļĒ āļāđˆāļ­āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāđ„āļžāđˆāļāļĩāđˆāđƒāļš 1 āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ 3 āļĒāļēāļāļāļ§āđˆāļē āļžāļĨāļīāļāđ„āļžāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ„āļžāđˆāđƒāļšāđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ”āļ­āļāđāļĨāļ°āļ”āļ­āļāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļāļąāļ™ āđ„āļžāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ•āļēāļĄāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš āļĢāļēāļāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ­āļ‹āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļēāļāļ™āđ‰āļ­āļĒāđ„āļ›āļŦāļēāļĄāļēāļāļˆāļēāļāđ€āļ­āļ‹āļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļŠāļē āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĨāļļāđˆāļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļˆāđ‡āļ”āļ„āļ­āļĨāļąāļĄāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰ āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđŒāļ”


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

×

Report Game