دو عناصر کو ملانے سے تیسرا عنصر بنتا ہے۔ ان سب کو تلاش کرنے کی کوشش کریں! منطق کے حوالے سے: 1. ہر جز کو مختلف حالات میں لفظی اور علامتی طور پر سمجھا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، "پانی" پانی اور روانی کی خصوصیات کا حوالہ دے سکتا ہے۔ 2. گیم میں جادوئی جز بہت مضبوط ہے۔ منطق قرون وسطی کے یورپ کے حقیقی کیمیا دانوں کے خیالات پر مبنی ہے (اور مصنف کے ذریعہ اس کی تکمیل)۔ 3. آپ فینکس بنا سکتے ہیں، لیکن لان کاٹنے والا نہیں! ہائی ٹیک اشیاء نہیں بنائی جا سکتیں، کم از کم ان میں سے زیادہ تر۔
ہدایات:
دو عناصر کے ردعمل کو جانچنے کے لیے، ایک عنصر کو دوسرے کے اوپر گھسیٹیں (ماؤس یا انگلی) اور پھر چھوڑ دیں۔ اگر آپ پھنس جاتے ہیں، تو آپ ہمیشہ اشتھاراتی اشارے استعمال کر سکتے ہیں۔ آپ مطلوبہ آئٹم پر کلک کرکے اپنی انوینٹری سے کوئی بھی کھلی آئٹم بازیافت بھی کرسکتے ہیں۔ تمام کھلی ہوئی ترکیبیں (بشمول بونس والی) ترکیب کی کتاب میں دکھائی جائیں گی۔
تفصیل:
ہدایات:
زمرے: