Spojením dvoch prvkov vzniká tretí. Experimentujte a odomknite ich všetky! O logike: 1. Každú zložku možno v rôznych situáciách vnímať doslovne aj obrazne. Napríklad „voda“ môže predstavovať vodu aj vlastnosť tekutosti. 2. Magická zložka v hre je veľmi silná. Logika vychádza z myšlienok skutočných alchymistov stredovekej Európy (a doplnená o autorov). 3. Môžete vytvoriť fénixa, ale nie kosačku na trávu! High-tech predmety sa nedajú vyrobiť, aspoň väčšina z nich.
Instrukce:
Ak chcete skontrolovať, či 2 prvky reagujú, potiahnite (myšou alebo prstom) jeden na druhom a uvoľnite. V prípade ťažkostí môžete nápovedu vždy použiť na reklamu. Môžete tiež vytiahnuť akýkoľvek otvorený predmet z inventára jednoduchým kliknutím na požadovaný predmet. Všetky otvorené recepty (vrátane bonusových) sa zobrazujú v knihe receptov.
Popis:
Instrukce:
Kategorie: